双排组到一个刀硬嘴甜的小姐姐 打完发现她竟是AI大模型

2024-06-20 08:43:16 101观看

永劫无间手游,终于在今天开启二测。这意味着,在本次测试结束后,正式公测就真离我们不远了。0c4壹木网-日常常见问题解答

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不知道差友里面多少人运气好,今天能顺利进入服务器。反正官方的各种评论区下面,那些没抽到资格的玩家,已经有点走火入魔了。0c4壹木网-日常常见问题解答

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而官方( 24 工作室和网易伏羲实验室 ),则把这次测试命名为“ 定胜终测 ”。小发开始对这个测试名字一头雾水,直到前两天去了一趟开发组那边溜达探班,才发现永劫手游版里,24 工作室和网易伏羲实验室还悄悄整了个从未公布过的秘密绝活。0c4壹木网-日常常见问题解答

虽然今天终测开放后,这事也不是啥秘密了,那就是——0c4壹木网-日常常见问题解答

永劫手游里,加入了 AI 队友。用他们的话说,这可以看作是全球首个游戏 Copilot。不过,小发作为第一波体验这个功能的玩家,感觉很值得唠唠。这个就叫真·闭门测试0c4壹木网-日常常见问题解答

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首先,这个 AI 队友,不是人机队友,是真正加入大模型训练的那种。但自从 AI 大模型火了后,其实一直有人想在游戏里用 AI 搞事情。0c4壹木网-日常常见问题解答

像是英伟达在测试 DEMO 里,加入过 AI NPC 对话测试;微软那边,前阵子也宣布了要在 XBOX 游戏内植入 Copilot,给玩家当陪玩。之所以开发者想要把大模型往游戏里搬,是因为只有这样才能做出像真人的队友。0c4壹木网-日常常见问题解答

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而以往想让 AI 行为丰富得像人,只能堆一套一套交互系统。加入了多种交互系统的 AI 队友,有时候表现又会很割裂,因为本质上每套交互系统都在各玩各的。0c4壹木网-日常常见问题解答

似乎具备多模态能力的现代大模型,才更适合拥有复杂行为的 AI 队友,它可以对你的指令做出思考决策,然后一边语音回答你一边在行动上表现。0c4壹木网-日常常见问题解答

所以大家又开始研究多模态模型,意味着游戏里的 AI 可能不仅支持语音、文字互动,还要学着认识游戏内的系统等等,听说读写都要会。总之就是动作挺多,落地的几乎没有。0c4壹木网-日常常见问题解答

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可永劫手游里这个 AI 队友,在实际体验后,你还真别说。0c4壹木网-日常常见问题解答

确实是之前完全没见过的全新体验。。。怎么说呢,就像是从我们之前用过的语音助手,一下子进化到了 ChatGPT 刚登场那会儿,给大伙带来了“ 蜕变 ”的感觉。略带些抽象的同时,又相当有节目效果。0c4壹木网-日常常见问题解答

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超出小发预期的是,就是能跟 AI 队友沟通。是的,你没听错,现在永劫手游里,可以和你的 AI 队友开麦交流。而且回应往往是瞬间行为+语音反应一起,并不需要什么前置词唤醒。0c4壹木网-日常常见问题解答

小发在局内向我的 AI 队友,用语音提出了不少要求,对方基本都给予了回应。比如我说“ 帮我找个蓝甲 ”、“ 你把你身上的蓝甲脱下来给我 ”。0c4壹木网-日常常见问题解答

对方会回答“ okok,交给我吧 ”,“ 我这正好有,给你 ”。我说地上有个蓝甲,你穿上,对面也会跟我说句谢谢,然后大老远跑过来捡。0c4壹木网-日常常见问题解答

而且,这个 AI 还有更多让人意想不到的回答。像是我想从他那薅个紫阔刀什么的,他如果真没捡到,就会略带抱歉的说“ 这个我也没,再搜搜看吧 ”。0c4壹木网-日常常见问题解答

我嘴里嘟囔了一句“ 毒来了 ”,他也会回我一句“ 在跑了 ”。我遇到人了,想让他帮我一起打,这时候他却说“ 马上来,等我解决掉我脸上这个 ”,我才知道他那边也来了个人。更离谱的是,我打上头了没关注武器耐久,他还会提醒我修修武器。0c4壹木网-日常常见问题解答

到这儿还没完,因为为了让这个 AI 队友更真实、更个性化,他们甚至还给这个 AI 赋予了各种音色以及语音包。比如第二局,小发就匹配了个队友,林黛玉。。。0c4壹木网-日常常见问题解答

不得不说,这个黛玉的嘴是真的有点碎,而且相当好战。我说“ 毒来了,不打了 ”,她说“ 妹妹还没打够 ”,并且她自己会一边打一边压力对手,说垃圾话。我叫她帮忙一起来打架,黛玉更是直接来一句“ 妹妹的大刀已经饥渴难耐了 ”。0c4壹木网-日常常见问题解答

小发玩了半天,几乎每局都能匹配到新的语音包。口音像大胖橘的,像蜡笔小新的,像张飞的,甚至还有像乌拉那拉氏的。而且每种不同的音色,全都有自己的个性。但不管是嘴硬的,还是奉承的,本质上他们都会听从你的指挥,并及时提醒你注意对局状态,引导指引玩家。0c4壹木网-日常常见问题解答

总之,一番体验下来,能看出 24 工作室真没跟我开玩笑。0c4壹木网-日常常见问题解答

队友队友,说白了都是指与我们并肩作战的真人玩家。大家打配合,谁遇到危险去帮一把,资源共享共同富裕。这些人与人之间才有的交流与合作,其实有着以往人机完全无法提供的优势。但永劫手游里尝试的 AI 队友,似乎有点要打破这个桎梏的意思。0c4壹木网-日常常见问题解答

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不过这个测试版,现在也只能对部分要求做出回答,好在接入了大模型,不需要指令太精确。但指望着跟 AI 聊些游戏外的内容,目前还不行。0c4壹木网-日常常见问题解答

而且,终测版本其实也还有不少要优化的地方。比如 AI 其实有他们自己的优先级,像是血量过低时恰好毒来了,这时候地上偏偏还有个金武器,你让他过来捡,他嘴上会说好,脚却逃的比谁都快,一飞索直接没影了。0c4壹木网-日常常见问题解答

因为此时系统判断,是逃命要紧。另外,也有几次打架打着打着人没了等情况。0c4壹木网-日常常见问题解答

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这些问题开发组那边也清楚,所以这次终测,AI 队友也是重点关注的地方。他们对小发说,这个 AI 队友功能还在测试和完善中,考虑到平衡性问题,现阶段只会在人机模式和 4V4 论剑模式里推出。0c4壹木网-日常常见问题解答

而永劫手游 AI 终效果可以理解为这个游戏里的微软 Copilot —— 它有推理能力,可以自主跑图战斗、救援、听指挥,以及教学答疑。但更多的语音指令支持、识别率优化、AI 人格化行为,甚至是闲聊的大语言模型等都在开发中。0c4壹木网-日常常见问题解答

现在我们能体验到的,还只是个 1.0 都算不上的测试版本,不妨期待一下公测时的表现。0c4壹木网-日常常见问题解答

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因为做 AI 队友比想象中复杂很多,除了上面提到的各种功能,主要还得考虑到性能优化的问题。目前 AI 队友的语音识别,只有部分 8 Gen3 机型开放了本地计算,这可以算是高端手机芯片 NPU 在游戏上十分领先的应用场景。0c4壹木网-日常常见问题解答

至于其他机型,则会先通过云端计算,再传回手机上( 还有部分机型没适配 )。不过云端的延迟效果还不错,小发上面的视频都是用 8Gen2 设备录制的,其实 AI 回复的也很快。0c4壹木网-日常常见问题解答

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按照开发组目前的想法,是希望用这个 AI 队友,帮助新手玩家快速上手。0c4壹木网-日常常见问题解答

带一点教学性质,并主打一个陪伴。0c4壹木网-日常常见问题解答

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可就小发体验之后来看,感觉这个 AI 队友系统的潜力,是肯定不止如此的。且不说现在这个 AI 队友的方向上,就有难以想象的发展空间。比如真正了解你的性格和游戏习惯的“ 定制化队友 ”。0c4壹木网-日常常见问题解答

你喜欢输出,AI 队友就会为你辅助,跟你打出心有灵犀的配合。游戏过程中还能始终和你保持沟通,甚至是聊聊八卦和吐槽。这种极其接近于朋友,乃至陪玩的体验,几乎可以应用到所有多人对战游戏中。0c4壹木网-日常常见问题解答

即便是放在单机向的双人成行里,一个有耐心、懂你还关心你的 AI 队友,想必也会是无数人心里的白月光。关键的是,这些放在 AI 飞速发展的今天,好像也没啥不可能的。0c4壹木网-日常常见问题解答

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更何况,AI 能做的还太多了。比如陪你 1V1 练技术,一边跟你对打,一边指出你的问题,让你知道自己究竟是身法不行,还是连招不熟练,技术哪里需要强化,像个高手教练;又或是让他帮你分析局势,下一波应该上去莽还是苟住,各自的成功率大概有多少,哪个建筑又适合藏身等等;0c4壹木网-日常常见问题解答

甚至是给每一个英雄角色,都配上自己专属的 AI,对局外能交流感情提高好感度,好感度高了后,对局内还能触发特殊彩蛋什么的;总之在游戏中,AI 就像个尚未开掘的矿场,可以有各种让人脑洞大开的应用,前景一定是非常广阔的。0c4壹木网-日常常见问题解答

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所以,真心希望像 24 工作室这种开发组,愿意多开发点新鲜玩法出来,就算只是尝试一下也行,万一后就真成了呢?小发我绝对不是因为想在游戏里处 CP,但太菜没人搭理,才这么说的。0c4壹木网-日常常见问题解答

文章后,再提醒一下差友。如果想体验下永劫手游里面的 AI 队友功能,以及其他玩法的,可以点击阅读原文,或去他们官网预约一发,现在每天都会有测试资格放出。体验后,大家也可以提提自己的建议和想法。小发下次再去网易,帮你们跟 24 的兄弟们说说。0c4壹木网-日常常见问题解答

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