本文围绕《暗黑破坏神4》第8赛季展开,讲述了暴雪开发者对游戏现状的反思,以及第8赛季在难度提升、升级时间、装备掉率、终局内容等方面的调整和新Boss的加入,还公布了测试服和正式赛季的上线时间。
在近期举办的篝火座谈会上,暴雪的开发者们针对《暗黑破坏神4》的最新赛季展开了深刻反思。他们坦诚地指出,当下的《暗黑4》游戏难度过低,玩家的游戏体验出现了一些问题。
与前几个赛季相比,如今玩家在游戏里提升等级变得异常轻松。这种过于简单的升级过程,直接导致玩家刷装备的动力大幅降低。玩家不再需要花费大量时间和精力去探索、战斗来获取装备,游戏的乐趣和挑战性大打折扣。鉴于此,暴雪正式宣布,即将到来的第8赛季将会对游戏难度进行大幅度提升,旨在让游戏既保留原有的爽快战斗体验,又增添更多的挑战性。
此前,《暗黑破坏神4》资料片“憎恨之躯”曾对游戏节奏做过大幅度调整。然而,设计总监科林・费纳(Colin Finer)表示,即便如此,玩家推进游戏内容的速度还是远远超出了预期。在最新赛季中,玩家达到满级的时间比上一赛季缩短了一半,这使得游戏前期的体验变得毫无挑战性,玩家很容易就度过了新手阶段,失去了逐步成长的乐趣。
为了解决这个问题,暴雪决定在第8赛季延长玩家从1级到25级的升级时间。这意味着玩家需要花费更多的时间去完成任务、击败怪物,才能逐步提升自己的等级,重新找回游戏前期的探索和成长乐趣。
除了升级时间的调整,传奇装备的掉率也会有相应改变。在玩家达到60级之前,传奇装备将会变得更加稀有。同时,低级装备的属性会有所提升,这样可以填补玩家在获取传奇装备之前的装备真空期。费纳表示,这样的改动能够让玩家更有动力去体验游戏每个阶段的成长过程,而不是单纯地依靠刷传奇装备来快速提升实力。
对于游戏的终局内容,也就是玩家满级后不断挑战更高“苦痛”难度以获取更强装备的阶段,暴雪也进行了加强。在下个赛季,每个“苦痛”难度之间的梯度将明显加大,这意味着玩家每提升一个难度等级,都会面临更大的挑战。终局Boss战斗也会变得更加严峻,开发团队对所有Boss都进行了重做,避免玩家像刷“战利品自动售货机”一样反复击杀Boss,确保这些Boss能给那些构筑了强大流派的玩家带来真正的挑战。
第8赛季还将新增3名新Boss,这些新Boss更具挑战性。而且召唤道具不再占据背包空间,玩家可以直接挑战所有Boss。击败这些Boss后,它们会掉落一个需要钥匙开启的宝箱,其中可能包含珍贵的装备和道具。值得一提的是,全新Boss贝利亚尔甚至可能在战斗中突然现身,加入战局,给玩家带来意想不到的挑战。
暴雪还公布了第8赛季的相关时间安排,将在3月11日 - 18日期间开放PC版第8赛季测试服,让玩家提前体验游戏的改动。正式赛季则将于4月29日上线,届时玩家可以在全新的游戏难度和内容中展开冒险。
《暗黑破坏神4》第8赛季的改动内容。暴雪开发者反思游戏过简问题,第8赛季将大幅提升难度,包括延长升级时间、调整传奇装备掉率、加强终局内容挑战以及新增更具挑战性的新Boss等。同时公布了测试服和正式赛季的上线时间,旨在为玩家带来更有挑战性和乐趣的游戏体验。
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